Tuve la suerte de encontrarme, casi por casualidad, con Daniel Mora López, creador de videjouegos mexicano, trabajando en su último proyecto y tratando de conseguir la versión moderna del American Dream: levantar suficiente dinero vía crowdfunding para costeaar su siguiente proyecto, poner una empresa y de ahí, eventualmente, alcanzar el éxito. Me contó su historia en sus propias palabras, y me gustó mucho cómo lo hizo, así que comparto el texto de su correo tal como me llegó.
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Hola, aquí está mi historia… Sólo soy yo en este proyecto, te habia dicho que también mi hermano, pero él dice que no, porque soy yo el que he hecho todo, y sinceramente asé es jeje, yo me he aventado toda la chamba
Desde niño me ha encantado dibujar y me han fascinado los videojuegos, son una parte importante de mi vida… siempre me hice la pregunta, ¿cómo lo harán?.
Hace 8 años, cuando compré mi primera computadora y conocí por primera vez el mundo del internet, entré a una página (que no recuerdo el nombre, por cierto), era una página de videojuegos hechos en flash; para mi fue una enorme sorpresa ver que además de los juegos para las consolas y los entonces ya famosos juegos para PC, había otro genero de videojuegos. Comencé a investigar y ¡Oh sorpresa! existe un software que hace esta maravilla posible. Me obsesioné muchísimo, un día un amigo de la universidad consiguió una copia del Macromedia Flash MX y me la presto diciendo, “dicen que con este programa se hacen juegos, haber si tú le entiendes.”
Una vez instalado flash MX en mi computadora (una Compaq presario, con procesador celeron) comencé a trabajar con muchas animaciones y a investigar qué demonios era el ActionScript, les puedo decir con certeza que leí cientos de tutoriales, pero ninguno, acerca de cómo hacer videojuegos: no había, sólo había los típicos de cómo hacer un cursor, un baner, etc. Hasta que di con el clavo y me dije, “este programa me permite animar mis dibujos”, ¿un cursor animado?, ¿pues por qué no?, un monito animado que siga al cursor, ¿un botón?, ¿por qué no? unas monedas que al dar click ejecuten un sonido y alguna acción con el famoso “gotoAndStop()”… Así nació mi primer “videojuego” un monito que recolectaba monedas. Con esto nació mi gusto por la programación y por mi siempre amado hobbie, el dibujo; al mismo tiempo, también adquirí enorme gusto por la animación.
Little Big FIghters – First Punch

Este proyecto nace hace más de seis meses, al ver el boom de los smartphones y tablets, y lo súper exitosos que son los juegos online. Decidí que esto seria mi vida. Un día entré a Youtube y me puse a buscar vídeos de videojuegos de Nes y me topé con uno de BattleToads, que para mi es una joya de los videojuegos, y comencé a imaginar que le pondría y que le quitaría al juego y fue ahí cuando comencé a bocetar mis propios personajes, animarlos y meterles programación. Realicé un pequeño demo donde sólo se podía manejar un personaje que daba unos cuantos golpes, y comencé a crear el motor del juego. Quiero decir que esa sensación de ver una creación tuya corriendo en un dispositivo que no sea la computadora, que lo puedes llevar a todos lados y jugarlo es emocionante y muy motivador. Así fue como surgió este proyecto inspirado en los juegos 2D de antaño, yo siempre he dicho, 3D no es sinónimo de diversión y calidad, mucho menos mal 3D, puedes hacer un juego en 2D con muy buena calidad y divertido, todo está en cómo se emplean las herramientas.

Este Juego sería el primer paso para formalizar una empresa, que pretendo llamar Ugly-Dog, y que estará dedicada 100% a la creación de videojuegos móviles y de escritorio. Aún falta mucho camino por recorrer, y es por eso que pido su apoyo para lograr esta meta, que al final de cuentas tengo que lograr, porque ya me lo propuse, pero sin ayuda, definitivamente será mucho mas difícil. Acudí al crowdfunding porque al tocar puertas la única respuesta que me daban era “no hay presupuesto”, “videojuegos, qué niñadas”, “eso no vende, no es atractivo” y bueno ese ya es otro tema, el de ver cómo le dan millones a otras personas que por influencias logran el apoyo y a los que estamos empezando desde cero, nos ‘batean’ y nos ignoran.

Muchas Gracias.
Acá algunos screenshots del juego.
Acá la Fondeadora (en la que pueden apoyar a Daniel)